Media

媒体习惯随着时间的推移而改变, 在近年来技术飞速发展的推动下, 特别是宽带扩展, 无线互联网的可用性, 和智能移动设备. 越来越多的消费发生在网上, 和流媒体平台提供的, amongst others, Spotify, Netflix, Amazon, 华特·迪士尼是这一转型过程的最大赢家.
The trend is away from analogue radio towards streaming radio and especially podcasts; away from watching content on regular TV sets, 面向在线视频平台. 报纸和杂志的使用和购买也可以观察到同样的发展, books, and music. On top of that, 由于冠状病毒的爆发及其后果,家庭媒体消费和不同媒体的数字订阅都有所增加,并将进一步增长.

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Trending Facts & Insights

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  • 2010 - 2020年全球付费在线音乐服务用户数量(百万)

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  • 截至2021年11月,有史以来最成功的电影的全球票房收入(百万美元).S. dollars)

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  • 2010年至2026年全球电视家庭数量(以十亿计)

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  • 从2020年第一季度到2021年第4季度,全球迪士尼+付费用户的平均月收入(在美国).S. dollars)

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  • 2017年至2024年,美国播客听众的估计数量(百万)

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  • 从2015年到2024年,全球电子游戏市场的收入,按类别(以十亿美元计).S. dollars)

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Industry Definition

传媒业是一个多方面的市场,主要可以分为以下几个子部门:图书和出版, news, audio, TV, video, and film. Statista为这些传统和数字媒体渠道提供全面的数据,并为不断扩大的全球媒体格局提供相关的见解.

Statista平台上的媒体数据包括在线和离线媒体的关键行业数据. 该数据库包含总体媒体支出和收入的统计数据,以及按媒体格式划分的财务数据. 在领先的SVoD平台的最新订阅数字的同时,还包括了视听技术的覆盖面和渗透率, print content, 还有音乐流媒体服务. In addition, 有关媒体使用和消费者偏好的信息,突出了当今传媒业面临的最新趋势和挑战.

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