电子游戏产业-统计 & Facts

电子游戏是一种可以在计算设备上玩的电子游戏, 比如个人电脑, 游戏机或手机. 根据平台不同,电子游戏可以细分为电脑游戏和主机游戏. 然而,近年来,社交网络的出现, 智能手机 平板电脑还引入了手机和社交游戏等新类别. 自上世纪70年代第一批游戏出现以来,电子游戏已经取得了长足的进步. 今天的电子游戏提供了非常逼真的图像,并在一定程度上模拟了现实,这在很多情况下都是令人吃惊的.

电子游戏是一项数十亿美元的业务,而且已经持续多年了. 在2020年, 来自全球PC游戏市场的收入 大约有370亿美元.S. 而手机游戏市场则创造了超过770亿美元的收入.S. dollars. 现在最重要的是,第一代玩家已经长大成人,拥有强大的消费能力. 尽管高 孩子们每天玩游戏的平均时间在美国,这种爱好不能再被认为仅仅是孩子的游戏. In fact, 据调查,电子游戏在世界各地的父母中也越来越受欢迎, 平均分成两部分 全球电子游戏家长的性别分布.

视频游戏行业的一些主要玩家是这样的 Tencent, Sony and Apple在美国,每一家公司每年都能产生数十亿美元的收入,这使得它们成为美国最受欢迎的公司之一 最成功的上市公司在游戏收益方面. 索尼(Sony)的PlayStation 4是当前这一代游戏机中最畅销的 PlayStation 4的销量 销量超过1.12亿部.

Statista专属 全球消费者的调查 拥有更多关于美国人玩电子游戏习惯的信息.S. 18岁及以上互联网用户. 虽然24%的人根本不玩电子游戏,但近18%的人会花钱 每周玩电子游戏超过6小时. 的一些 2020年最受欢迎的电子游戏类型 包括行动、策略和行动冒险. The 最受欢迎的影印游戏商店 是GameStop,而亚马逊是 最受欢迎的商店数字/在线视频游戏购买.

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